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8.1龙石战争是一款以龙与魔法为背景的即时战略手游,玩家将化身城主,在龙石大陆构建专属城防体系,指挥多族英雄与奇幻军团展开攻防博弈。游戏兼具宏大的魔法世界画面表现与硬核的战争策略,既可体验破城掠地的快感,也能享受运筹帷幄的城建经营。
首日登录游戏,主要围绕累积资源、建设主城、升级建筑,以此来解锁更多功能与玩法。
1、章节任务:按照章节任务的完成条件,有序升级、解锁建筑,确保游戏基础玩法能照常展开;同时完成章节任务可获得大量资源并解锁高级单位,有助快速提升战力;
2、黑翼来袭:首次开启“黑翼来袭”挑战时,需留意建筑与防御建筑的摆放位置,领主大人可以求助盟友分享城建方案哦;
3、加入联盟:联盟作为游戏中唯一的领主组织,需要在联盟功能开启后,尽快加入或创建联盟,无需等待联盟中心开放。加入联盟后,观察盟友的活跃程度,决定自己的去留;建议优先选择人多的联盟加入,在盟友的互相帮助下可以实现快速发育,解锁更多玩法。
4、提高资源获取:加入联盟后,分配自己已有的资源进行捐献,捐献后获得的个人贡献点数可去联盟商店兑换清剿令或采集券,用于提升首日的资源获取量;
5、联盟入盟迁城:领主加入联盟后,可从联盟主界面获得一次免费前往盟主周围的迁城机会,使用后,可与盟友近距离相互守望;
6、科技研究:依次研究“英雄扩招”、“统帅能力”、“兵种扩招”,来提升军团的英雄可上阵数量、军团编队人口、士兵种类,从而提升军团实力,有助于攻打更高级的黑翼军团;
7、资源采集:主城仓库2级时,可解锁野外铜矿脉、巨木的采集功能,3级时可解锁慧晶矿脉和谷地。采集需消耗采集时间,可多个军团同时采集。每12小时自动恢复6小时的采集时长,领主可根据需求,合理分配采集军团的数量,获取所需资源。游戏前期城建主要依赖木材与铜矿,领主可通过活跃任务获取,如:野外采集、各类活动、每日任务和龙巢资源秘境。
迁城
领主们加入联盟后,通常需要迁移自己的主城,从而方便参与联盟的集体活动。游戏里常规的迁城手段是先建一个副城,副城建好后,自己的主城便能直接搬过去。每3天会有1次免费修建副城的机会,次数用完后如果还需要迁城,就需要花费龙币了。
如果遇到突发状况,领主们需要尽快迁城,则可以使用紧急撤离。花费一定数量的龙币,度过1小时的准备期后,主城便会飞到低一级州的随机位置。1小时的准备期内,也可以随时取消撤离,取消撤离会退回全部消耗的龙币。
另外还有一种方式,每次加入新的联盟时,能免费获得一次迁城机会,直接把主城搬到盟主城附近。
伐兽
伐兽是以联盟为单位讨伐上古巨兽的大型PVE玩法,讨伐的对象是世界boss级别的怪物,每个怪物都有不同的特性,需要领主们针对性地配置优势兵种,其特性可以在游戏中查看。联盟的任何成员都可以发起讨伐,无需宣战。可以在大地图上寻找世界boss,或是前往联盟界面点击“讨伐”跳转至boss所在位置。
每周可讨伐10次,但仅能领取5次讨伐奖励。世界boss被击败后,将有24小时的复活时间,期间不可对其进行讨伐。
联盟城镇
联盟城镇是联盟最重要的PVE活动、核心争夺点,也是取得赛季胜利的必要条件,占领城镇会提高势力值,势力值可以让联盟达到更高的国家等级,从而带来资源收益,和解锁更多特色士兵,对联盟和领主自身的成长会有很大的帮助。被攻占的城镇也可以被其他联盟再次争夺。
城镇类型
联盟城镇有3个类别,分别是聚落、城市、关隘。聚落和城市有着类似的功能,但城市等级更高,玩法更丰富,奖励更丰厚,联盟在实力足够的情况下,尽量去打城市。关隘是连通两个区域的城镇,占领后才可通过。所以要想去往别的区域,必须有任意联盟占领了该关隘才行。
宣战
占领城镇前,联盟必须对目标城镇宣战,宣战满30分钟后,才可对目标城镇发起进攻。聚落适合低势力值的联盟开荒用,只要在该聚落归属的领地范围内建造哨站,就可以宣战。但城市的宣战需要连地,即需要占领一个与之相连的城镇,才能够宣战。在无极缩放地图上,可以用城市之间的连线来判断它们是否相连。
城镇战斗
联盟官员对城镇进行宣战,进入宣战期后领主们可以对城镇发起进攻。开始进攻城镇后,需要在30分钟内摧毁中心区域的主堡建筑,否则守城方获胜。
单个城镇由1个中心区域和多个附属区域构成。领主们需要先击破所有的附属区域,才能够对中心区域发起进攻,其中关隘较为特殊,只需要击破部分附属区域,就可以对中心区域发起进攻。主堡建筑的最后一击所属联盟将占领城镇。
联盟领地
大陆上的每一片土地均被划分到不同的领地归属,每片领地对应一座城镇,联盟占领城镇后,即可获得该城镇的领地所有权。领地可为联盟带来额外的便利,如领地预警、限制敌军行军(敌军不可停留在非己方领土的位置上)等。加入联盟的领主可以通过个人占领、建造联盟哨站等方式反制上述增益。
城镇收益
首次占领城镇时,所有参战领主均可获得首占奖励;扩张更多城镇,联盟可提高势力值。势力值越高,联盟给予个人的奖励越丰厚,如解锁特色士兵等。
1、当建造队列空闲时,加速建造时间会自动累积,所以不必担心离线时浪费建造时间;
2、当累积时间大于建筑所需的建造时间时,可以消耗累积的时间,立即完成建造;
3、新手赛季初有3小时的累积时间,领主需要合理分配,尽快升级前期重要建筑,转化为战力,在大地图中建立优势;
4、加入联盟并且在主城内建造“联盟中心”后,建造每个建筑物时都可以邀请盟友助力建筑加速,以缩短所需时长;
5、着重提升主堡等级,以解锁重要功能为各阶段目标:
(1)内政官功能:主堡5级后,逐步解锁不同官职内容,领主可根据自身需求调整内政官任命的职位,提升收益;
(2)采集功能:主堡5级后,仓库可升至2级解锁铜矿采集,铜矿是前期建筑升级中最容易遇到产能瓶颈的资源,建议新手期优先派遣空闲队伍外出采集,以保证新手期的城建速度;
(3)英雄战力:主堡7级时,解锁龙石工坊,可进行龙石碎块的合成,同时英雄的等级提升至15级后可装配龙石,装配龙石后英雄的战力将有显著提升;
(4)军团战力:主堡11级时,在保证战争学院等级足够高的前提下,推荐将“统帅能力·1”的等级升满,可使军团1达到满编人口,提升各种战斗的胜率;
ps:主堡等级首日通常最高可提升至9级,不过即使领主离线,城建和科技时间也会自动累积,而且游戏城建升级很快,正常体验一周多即可满级。并且我们不卖资源、不卖加速,领主大人不用担心进度落后哟
(5)整体强度:优先升级练兵场、旅馆、战争学院的等级,保证前期战力并获得足够经验,确保英雄等级不落后。
6、主堡9级前,升级为线性,按照推荐点。主堡达到9级后,根据主堡所需总等级,依次提升重要强度建筑等级,补充部分升城防建筑等级,最后考虑资源建筑等级;
7、城防建筑与资源建筑具有相反的消耗特点:城防建筑相对时间短,资源高;而资源建筑相对时间长,资源低。合理分配资源和建造时间,可以提高城建效率;
8、当主要战力目标达成时,需要把培养重心逐步转向提升资源建筑等级,以提高长期的资源收益;
9、当资源匮乏时,可通过野外采集、龙巢资源秘境、远征关卡、主城商铺和联盟商店获取资源;
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